Необходимость разработки альтернативной системы интернет-голосования обусловлена зарегистрированным технологическим прогрессом, а также реалиями, вызванными пандемией COVID-19. Об этом заявила председатель Центральной Избирательной Комиссии (ЦИК) Анжелика Караман в ходе пятой онлайн-видеоконференции 2022 года EUDebatesCafe, организованной Институтом европейской политики и реформ, в которой приняли участие представители ЦИК, Агентства Электронного Управления, представители гражданского общества и эксперты в этой области, сообщает ТРИБУНА.
Чиновник сослалась на исследования, проведенные в этой области, которые показали, что в Молдове есть все основные предпосылки, необходимые для внедрения интернет-голосования в ближайшем будущем.
«Внедрение цифрового голосования — это естественный шаг в том, что уже сделано, так как мы разработали и вели Государственный реестр избирателей, у нас есть программа для фиксации голосования в день выборов, это надежная система учета явки избирателей. Имея необходимое оборудование в каждой секции, подключение к интернету и постоянную связь через эту систему, мы можем сказать, что у нас есть хорошая база, подготовленная для выполнения шагов по внедрению интернет-голосования», — подчеркнула Анжелика Караман.
Стоит отметить, что в ходе мероприятия был представлен Проект концепции системы интернет-голосования «e-Голосование», разработанный Межведомственной рабочей группой, созданной по инициативе Центральной Избирательной Комиссии.
Центральная Избирательная Комиссия приступила к осуществлению онлайн-голосования в эстонском стиле, и Эстония стала первым государством в мире, которое провело юридически признанное электронное голосование в рамках пилотного проекта на муниципальных выборах в Таллинне в октябре 2005 года.
Проект концепции системы интернет-голосования «e-Голосование» доступен для публичного ознакомления на официальном сайте Комиссии www.cec.md в рубрике «Нормативно-правовая база», раздел «Прозрачность решения», подраздел «Процесс принятия решений» или зайдя на https://bit.ly/3H98rU3.







